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NOS NEWS : Sony PSP | Nintendo DS | Gueux | Gizmondo | Game Boy Micro | Dingoo | 3DS


Dingoo
 Dingoo : Librairie SDL pour Dingoo OS Natif
Posté par yoannd26 le 24/8/2010 21:43:13 (241 lectures)
Harteex revient sur la scène avec un portage de la librairie SDL pour l'os natif de la dingoo, autrement dit le système d'origine et non Dingux. Voila une nouvelle qui devrait ravir les développeurs pour OS natif.

Voici ce qui a été porté:

* SDL
* SDL_ttf
- freetype
* SDL_image
- libpng
* SDL_mixer
- tremor (ogg)
- libmikmod (xm, mod, it, ...)

La vidéo supporte maintenant uniquement le 320x240 16bits, mais Harteex a pour objectif d'ajouter un scale pour le 640x480 ainsi que d'autres résolutions possibles.

  Site officiel : http://boards.dingoonity.org
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PSP Hardware
 PSP Hardware : GC 2010 : la PSP 2 sera tactile !
Posté par Colonel le 20/8/2010 18:55:16 (2284 lectures)
La PSP 2, potentiellement attendue pour une annonce à l'occasion de la GamesCom2010, s'est uniquement dévoilée à des développeurs et éditeurs. Les premiers détails ont été filtrés.

Bien que relativement intéressante en terme de titres, la PSP demeure une console moins populaire que la Nintendo DS. De plus, le nouveau modèle, la PSP Go, s'est révélé être un échec cuisant auprès des gamers principalement en raison de l'absence de support physique pour les jeux.

Depuis quelques mois, plusieurs rumeurs font état du développement d'une PSP 2. Si nous ne nous attendions pas forcément à une annonce en bonne et due forme avant le prochain Tokyo Game Show, Sony a dévoilé sa future console portable aux développeurs et éditeurs pendant la GamesCom 2010. Selon les indications recueillies, le nouvel appareil aurait les mêmes dimensions que l'actuelle PSP-3000, mais disposerait d'un écran plus riche en détails.

La principale innovation se matérialiserait par la présence d'une zone tactile à l'arrière de l'écran de la console. Pour l'heure, nous n'avons pas pu obtenir davantage d'informations quant à la mise en oeuvre de cette fonctionnalité. Selon les propos recueillis par les sources, cette nouvelle console sera disponible fin 2011 au plus tôt.

Et vous, êtes-vous prêt à passer à la PSP 2 ?

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  Source : Eurogamer
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PSP
 PSP : GC 2010 > Plus de 62 millions de PSP !
Posté par Colonel le 17/8/2010 22:57:02 (553 lectures)
Dans la foulée des chiffres de la PS3, Sony a donné un éclairage sur la situation de la PSP, qui aurait dépassé les 62 millions d'unités écoulées au niveau mondial, dont 20 millions en Europe. Pour rappel, Sony a également fait savoir que plus de 38 millions de PS3 avaient été vendues dans le monde, dont 16 millions sur le marché européen.

La portable à écran large se serait par ailleurs vendue à 9,9 millions d'exemplaires l'an dernier. De son côté, la PS2 représenterait 146 millions de consoles vendues depuis sa sortie, le constructeur espérant en écouler six millions cette année.

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  Source : GameKult
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DS Hardware
 DS Hardware : Wood R4 1.12
Posté par Badablek le 17/8/2010 18:44:58 (773 lectures)
Le dernier cru du génial kernel alternatif compatible avec le M3Simply, le R4 original (et certains clones), développé par Yellow Wood Goblin, vient tout juste de débarquer. On notera surtout l'ajout du support des sauvegardes de type 1M, 16M, 32M et 64M, une compatibilité accrue pour une 20aine de jeux et une optimisation de l'exploration des dossiers.



 Wood R4 1.12

  Site officiel : http://gbatemp.net/t248716-wood-firmwares-v1-12
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PSP Software
 PSP Software : Half-byte Loader Rev97 Auto-Install v1.5
Posté par Colonel le 17/8/2010 14:32:40 (624 lectures)
nuagedan100 nous propose une mise à jour de son utilitaire qui vous permettra d'installer le loader Rev97 (de Wololo) sur votre PSP/PSP Go.



Nouveautés / Corrections :

- Intégration du Half-byte Loader Rev97.
- Ajout d'une fiche info ( il vous suffit de cliquer sur le bouton info pour voir les modifications de celui-ci ).
- Modification des textes lors du lancement de l'application.

Note du créateur :

/!\ N'ayant pas de psp go.. Je n'ai pu faire de tests plus approfondies, juste en local avec mes propres moyens, si toute fois des bugs ou autres surviennent, merci de faire remontées vos informations sur le forum, je vous en remercie d'avance /!\

- Merci à GX-Mod ( j'ai repris les infos sur votre article pour le mettre dans mon soft ).

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Source : Forum Gueux

Site officiel : Team3zone

Téléchargement : Half-byte Loader Rev97 Auto-Install v1.5
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Dingoo
 Dingoo : Python 2.5 pour Dingux v3.0
Posté par yoannd26 le 16/8/2010 22:21:55 (248 lectures)
SiENcE met à jour la librairie Python 2.5 pour Dingux.

Nouveautés/Corrections:

- La taille est maintenant de 30mb
- Compilée dynamiquement
- Ajout de la recherche de librairie dans local/sbin/main


 Python 2.5 pour Dingux v3.0

  Site officiel : http://boards.dingoonity.org/dingux-releases/python-2-5-for-dingux/
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Dingoo
 Dingoo : GnuBoy 4D Dingux v1.2
Posté par yoannd26 le 16/8/2010 21:58:06 (205 lectures)
L'émulateur Game Boy GnuBoy 4D porté par SiENcE sur Dingux se voit mettre à jour en version 1.2.



Mise à jour du son en suivant les conseils de joyrider, mais si vous utilisez le Scale2x avec le frameskip alors les sons seront mauvais.


 GnuBoy 4D Dingux v1.2

  Site officiel : http://boards.dingoonity.org/dingux-releases/
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DS Jeux
 DS Jeux : Loderunner Return 1.0
Posté par Badablek le 16/8/2010 21:05:04 (232 lectures)
Alekmaul fait renaître LodeRunner de ses cendres d'Apple II, dans une version Nintendo DS remasterisée, incluant les niveaux de la version originale ainsi que ceux de la version championship.



 Loderunner Return 1.0

  Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/loderunner-return.php
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DS Jeux
 DS Jeux : Puzzli 1.0
Posté par Badablek le 16/8/2010 20:58:34 (131 lectures)
Alekmaul montre une fois de plus ses talents de codeur, avec l'adaptation du jeu eponyme sorti par Banpresto sur arcade, en 1995.
Il s'agit d'un "Tetris/Columns-like" aux graphismes fort sympathiques, dans lequel il faudra aligner 3 poisons (ou plus) de la même couleur, tout en prenant garde au niveau de l'eau, qui baisse au fil du temps.



 Puzzli 1.0

  Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/puzzli.php
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3DS
 3DS : 3DS : pas de dégâts permanents aux yeux selon un médecin.
Posté par Colonel le 15/8/2010 14:11:41 (1566 lectures)
Quand un ophtalmologiste prend la parole au sujet des risques potentiels que pourrait représenter la 3DS sur le long terme, on a tout de suite envie de l'écouter. Celui-ci nous précise que nos yeux n'ont rien à craindre !

Le Dr. Mark Borchert n'est pas n'importe qui : il a en effet été désigné en 2009 comme l'un des meilleurs médecins de Californie par le Los Angeles Times. On aurait pu imaginer qu'il fustigerait la Nintendo 3DS, qui fait encore peur à certaines personnes du fait du danger éventuel qu'elle pourrait constituer avec sa 3D auto-stéréoscopique. Et bien pas du tout.

On ignore si ce docteur a mis la main sur une 3DS pour faire son analyse, mais il soutient en tout cas qu'elle ne causera pas de dégâts permanents et irréversibles aux yeux après de longues sessions de jeu :

Citation :
"Elle n'est pas susceptible de provoquer des dommages permanents à la vision. Il y a des gens qui ne sont pas à l'aise avec, qui ont de la fatigue oculaire ou des maux de tête, ou dans des circonstances beaucoup plus rares, un sentiment de déséquilibre et des nausées, mais rien ne prouve qu'elle peut causer des dommages permanents à votre vision ou utiliser vos deux yeux ensemble ou quelque chose comme ça."


Rassurés ? C'est très bien à la fois pour nous les joueurs mais aussi pour Nintendo, qui pourrait faire appel à ce médecin pour rassurer son public. On constatera malheureusement que le Dr. Mark Borchert n'a aucune idée des effets de la 3D sur les jeunes enfants. Reggie Fils-Aimé avait déclaré à ce propos qu'il déconseillait l'usage de la console à cette catégorie de la population.

N'oubliez pas que Nintendo doit annoncer le prix ainsi que la date de sortie de sa 3DS le 29 septembre prochain. Soyez au rendez-vous !

Et vous, la 3D vous fait-elle peur ?

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  Source : Gamasutra
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