Flasher le Firmware de sa DS
Préambule :
Auparavant, pour profiter des nombreux homebrews, il n'y avait
d'autre choix que d'utiliser un PassMe accompagné d'une carte flash
GBA.
Grâce au travail conjoint de Loopy, FireFly, Costis et DarkFader, une
nouvelle possibilité à fait son apparition. Un firmware modifié,
nommé également FlashME vous permettra de lancer du code homebrew
depuis votre carte flash GBA ou bien encore via le WiFiME sans devoir utiliser
un PassME.
Si vous optez pour la formule, FlashME + GBA Card lorsque vous démarrez la console vous devrez utilisez au choix la combinaison de bouton A+B+X+Y, le gamecode "PASS" ou le titre "DSBooter" sur la cartouche GBA afin de démarrer le programme depuis le port GBA.
Si vous optez pour le FLashME + WiFiMe, démarrez la console sans aucune carte, envoyez le homebrew via WiFiME (voir le tutorial correspondant) et depuis l'écran d'accueil de la DS utilisez la fonction téléchargement.
Avertissement : nous ne pourrons être tenus pour responsables des éventuels dommages pouvant arriver lors des manipulations décrites dans ce tutoriel.
Préparation :
Ce que vous devez avoir :
- Une console avec un firmware d'origine
et une batterie raisonnablement chargée
- PassME ou WiFiMe
- Une carte flash GBA
- Le firmware modifié (télécharger)
- Un petit tournevis cruciforme
- Un tournevis plat de modélisme ou de quoi faire un pont sur le point
SL1 (voir photo)
On commence tout d'abord par enlever le couvercle de la batterie
située à l'arrière de la console.
Vous apercevrez un petit autocollant carré de couleur blanche et rose.
Retirez le délicatement ou percez le, mais pour des questions de garantie
autant avoir une approche méticuleuse.

Contrairement à la photo ci-dessus, vous n'avez pas à démonter le capot de votre DS, il s'agit juste de vous indiquez sur quoi le contact aura lieu en passant par le trou dont vous avez retiré le sticker.
Programmez maintenant le firmware modifié sur votre carte
GBA et lancez le via la méthode PassME ou WiFiME.
Le 1er écran vous avertira à propos de la tension qui ne doit être coupée sous aucun prétexte. De ce fait, vérifiez bien que votre batterie n'est pas déchargée, ou brancher votre DS sur le secteur. Si vous souhaitez continuer, appuyez successivement sur X, B, X, B :

Une fois la combinaison de touche pressée, un 2ème
écran fera son apparition avec le même message mais également
une barre de pourcentage à 0%.
La procédure de flashage est en attente du contact au niveau du point
SL1. Pour effectuer ce contact, vous pouvez utiliser un tournevis de précision
ou comme nous l'avons fait pour ce tutoriel, un bout de fil électrique
légérement dénudé, la partie dénudée
servant de contact sur le point SL1. Si le contact est positif, vous constaterez
que le barre de progression augmente rapidement (le flashage ne demande que
quelques secondes). Si le contact vient à s'interrompre durant la progression,
pas de panique, la procédure se met simplement en pause comme au lancement.
Une fois le contact rétabli, le flashage reprendra là où
il s'était arrêté. Lorsque tout est terminé vous
devez observer un écran identique à celui-ci :

Vous pouvez maintenant éteindre votre console, retirez la cartouche et le PassME (si vous avez utilisé cette méthode). On prend son souffle et on allume la console. Vous devriez arriver directement sur le menu par défaut de la console, une des propriétés du FlashME étant de retirer l'écran d'avertissement. Il ne vous reste plus qu'à tester le lancement d'un homebrew directement depuis une carte GBA (dans ce cas n'oubliez pas la combinaison de touche) ou plus simplement via WiFiME.
Tutorial réalisé par Legueux
pour Gueux.be
(source : http://ds.gcdev.com/dsfirmware/)
