(Méthode du M3Adapter/G6Flash)
Nous allons nous interesser aujourd'hui à la création de backups de vos cartouches originales. Alors que cela était réservé à une certaine "élite" sur les consoles passées, car nécessitant du matériel relativement cher, c'est devenu bien plus facile sur les consoles actuelles, par l'utilisation d'un simple linker, trouvable sur n'importe quel site de vente de nos jours.
1) Le matériel
Il n'existe, par contre, que peu de possibilités pour dumper ses jeux, parmi lesquelles : l'utilisation du firmware FWNitro qui ajoute cette fonction, l'utilisation du homebrew développé par WRG (mais nécessitant un linker GBA simple sans loader), et enfin l'utilisation du homebrew officiel de la Team M3. C'est cette dernière méthode que je vais expliquer, qui nécessite bien entendu un linker de la famille M3/G6 (CF, SD, miniSD, microSD, G6Flash). La mise à jour E18 de ces linkers avait, à l'epoque, apporté une petite surprise. En effet, en plus du firmware, on pouvait y trouver un petit binaire, simplement nommé "Dumper.nds", qui permettait de créer des backups de ses jeux. Il est recommandé d'utiliser un M3CF ou GF6Flash pour cela, nous y reviendrons plus tard.
Pour ce petit tutorial, j'utilise donc un M3CF avec une carte flash Sandisk, et le jeu original Mario Kart DS, sur une Nintendo DS Classic flashée. Pour les DS non flashées, le passme est parfaitement compatible avec le dumpeur, vous n'aurez qu'à insérer le couple Passme+Jeu dans le slot DS de la console.

2) La copie
Commencez par télécharger l'utilitaire officiel pour dumper, ca se passe par ici. Décompressez le simplement sur votre carte, où vous le souhaitez (à la racine ce sera parfait), sans passer par le M3 Game Manager. Assurez-vous que le jeu à dumper (ou le couple passme+jeu pour les DS non flashées) est à sa place, dans le slot DS. N'oubliez pas aussi de faire un peu de place sur votre carte, les plus gros jeux pouvant peser, pour le moment, jusqu'à 128Mo.
Vous pouvez maintenant démarrer l'utilitaire "dumper.nds".
Une fois lancé, une sorte d'explorateur apparait. Appuyez sur SELECT
pour préparer le processus, celui-ci vous demandera de vous assurer qu'un
jeu est présent dans le slot DS (ou un passme+jeu).
Une simple pression sur le bouton A et le processus est lancé,
vous n'avez plus qu'à attendre sagement que le barre de progression arrive
à son terme. Le temps pour dumper un jeu varie suivant le modèle
du linker. A titre indicatif, pour un même jeu, le G6 mettra 2 minutes
tandis que son cousin le M3CF en mettra 3 minutes et 30 secondes, et loin derrière,
le M3SD, avec un record établi à 22 minutes ! C'est là
que l'on comprend pourquoi il est recommandé d'utiliser un G6Flash ou
un M3CF.

Copie du jeu en cours, patience...
Une fois la lecture terminée, le logiciel vous demande de retirer
le jeu et de le réinsérer. Ceux utilisant le couple Passme+Jeu
doivent impérativement retirer le passme et réinsérer
la cartouche originale seule, afin que l'opération se
déroule correctement. Une fois cette manipulation terminée, appuyez
sur le bouton A pour conclure le processus.

Il faut retirer puis réinsérer le jeu (sans passme!)
L'explorateur réapparait et pointe directement vers le répertoire
"CleanRomDump", dans lequel vous attend votre backup fraichement crée.
Attention, n'oubliez pas que ce backup est 100% clean, et que pour l'utiliser
sur votre linker Slot2, vous devrez le patcher au préalable avec le manager
de roms. Les utilisateurs de linkers slot1 peuvent quant à eux l'utiliser
directement.

La copie vous attend sagement dans son répertoire
Je vous rappelle bien sûr que le partage des backups réalisés par vos soins est totalement interdit par la loi. Seules les copies de sauvegarde à usage personnel sont autorisées.
